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Des jeux Capcom les autres

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#Batson #Capcom #Arc System Works #Guilty Gear #Smash Bros

Salut salut, on retrouve notre très cher Nicolas pour parler des jeux de baston, de pourquoi ils peuvent intimider et ce que les équipes de développement peuvent ou ont essayé de faire pour remédier à cet épineux problème qui empêche le grand public de cette belle expérience qu'est le Versus Fighting.

NOTE : Dans cet épisode j'utilise avec une certaine maladresse le terme d'accessibilité dans un sens plus large que seulement la question du handicap, mais comme raccourci pour parler plus généralement d'intimidation et de barrière à l'entrée, des problèmes malheureusement inévitables quand il s'agit de jeux ultra compétitifs, à plus forte raison quand ils sont dans une niche commerciale.

On se distille le cerveau avec : Street Fighter, Les commandes pour les coups spéciaux, les combos, Guilty gear et pourquoi il ne faut pas traiter Smash Bros de party game.

NOTE APRES LA NOTE : mon son est dégueu, je sais, ce que j'ignore c'est pourquoi c'est arrivé. Désolé pour le dérangement.

Musique du générique par Simon, retrouvez-le sur YouTube : https://m.youtube.com/channel/UCfC_1gy-ZacMxZxvhPndgrA

Illustration par Bastien Vivès, comme j'avais dit dans l'épisode !